在異世界成為連續殺人魔該怎麼辦? 24: 第二十四章
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然而,在雷亞爾錯愕的眼神中,系統的新提示如同閃電切割了平靜的天空,【爆擊!造成九百九十九點的傷害!】數字的殘酷無情和老婦人慘烈的倒下形成了尖銳的對比。地面上,血液緩緩擴散,如同朵朵盛開的赤色花朵,而老婦人的臉色隨著失血迅速變得慘白,就像被迅速抽離生命色彩的畫布。 0
 
雷亞爾全身癱軟,他的手顫抖著,焦急地詢問倒地的老婦人,「我...我該怎麼辦?請告訴我!」他的眼中充滿了恐慌,那是對於無法逆轉命運的無力感。 0
 
 
老婦人的瞳孔逐漸放大,她的聲音帶著不可置信的怒氣和無盡的失望,「這...這就是你回報我的方式嗎?」她的每一個字都像是重錘擊打在雷亞爾的心頭。話音未落,老婦人的生命便如同被截斷的絲線,突然間斷氣了。 0
 
成就提示再次彈出,無情地刺激著雷亞爾的眼睛:【我,渴求鮮血。】在遊戲中第一次殺人;【殺人如麻】第一次殺死npc;【你真的太過分了!】殺死新手村中的友善npc;【背叛者】殺死一個好感度超過七十的人。這些文字在雷亞爾的視野中跳舞,每一個字都像是審判者冰冷的目光,刺入他的靈魂深處。 0
 
 
雷亞爾站在淌滿血跡的地面上,他的腦海中充斥著無數的問號和不解。手中的湯匙,在陽光下閃耀著平凡無奇的光澤,仿佛在嘲笑他對這意外一幕的無知與驚愕。雷亞爾的心情從震驚轉為崩潰,他無法理解這樣一件普通的餐具,竟然因為他的一次無心之舉,變成了致命的兇器。 0
 
在他的内心深處,一股對於“致命化”能力的恐懼逐漸生根發芽。他的目光落在那顆不再跳動的老婦人身上,想到這技能在未來或許會再次無意間奪走生命,心中不禁泛起了深深的恐慌。 0
 
 
此時,系統不顧他的震驚和悲哀,冷漠地跳出了新的提示——因為殺害了友好的NPC,雷亞爾現已成為了“紅名玩家”,被亞斯特雷亞公國通緝。懸賞金額的“十個金幣”在屏幕上閃爍,這個數字在他看來,比世上任何的巨款都要沉重,因為這意味著他的人生和命運都已被重新定義。 0
 
這標籤不僅是他所行動的代價,更是他從此將背負的污名。他理解這不僅僅是金錢的數字,這是每一個看到這個懸賞的玩家、NPC眼中的敵意和恐懼,是他即將面臨的孤立和追捕。雷亞爾此時才真正感受到了自己所處的奇幻世界的殘酷,以及這個世界對“正義英雄”的期望與現實之間的巨大落差。 0
 
 
雷亞爾深深吸了口氣,試圖平復自己那如同翻騰的波濤般的情緒。他知道,此刻的他已經無法挽回已經發生的悲劇,但生活在遊戲世界裡,他必須進行下一步。以往在遊戲中,每當戰勝一名敵人,他的本能反應就是搜刮敵人所擁有的一切,儘管此刻的情境讓這一行為變得極其矛盾和痛苦。 0
 
他蹲下身,手指顫抖著,不情願地翻尋著老婦人的口袋。他的指尖觸及了幾枚硬幣,還有一些小飾品,這些在平常可能會讓他稍感欣喜的物品,現在卻重如千斤。而當他的手觸及那把鑰匙時,一種新的好奇心湧上心頭——這鑰匙會開啟什麼秘密?會不會是某個寶箱,或是一個神秘的房間? 0
 
 
雷亞爾感到了一絲的慰藉,或許,這鑰匙是一條通往彌補錯誤的道路。但他也清楚,即便如此,這也不過是自我安慰,是試圖從這不幸中尋找一絲光亮。 0
 
老婦人的眼睛依舊睜開著,仿佛在詢問雷亞爾為何要做出這樣的選擇。他輕輕地,幾乎是帶著一種神聖的儀式感,將她的眼睑閉上,似乎在這個動作中,他也試圖關閉自己心中的痛苦和懊悔。 0
 
 
隨後,雷亞爾找到了一塊布,細心地將老婦人蓋上,就像是將一切的混亂和罪惡都蓋住,希望這能夠給她帶去一絲的安寧。他站起身來,心中充滿了複雜的情緒。雷亞爾的行為幾乎是機械式的,他的每一次呼吸都似乎帶著沉重的罪惡感。儘管如此,生存的本能和對冒險的渴望驅使他必須繼續尋找,或許這就是遊戲賦予他的試煉。 0
 
他的手指在老婦人簡樸的小屋中翻找,從抽屜裡的疊衣物到放置在角落的瓶瓶罐罐,他都未放過。雖然心中有著抵触感,但他還是從某些隱秘的地方找到了幾枚額外的金幣,甚至是一些他在這世界中的第一份補給品。 0
 
 
當他將視線轉向衣櫃時,雷亞爾發現這裡的衣物都是老婦人生前的物品,不由得感到一絲絲的哀愁。這些衣物再次提醒了他,這不僅僅是一場遊戲,每一個角色都有著自己的故事和生命。然而,當他的目光在櫃角的一個小盒子上定格時,這份哀愁轉為了新的好奇心。 0
 
盒子被一個精巧的鎖頭所鎖,它的外表裝飾著細膩的雕花,這不僅僅是一個盒子,更像是承載著某種秘密的容器。雷亞爾摸出了先前找到的鑰匙,那冰冷的金屬觸感讓他的心跳加速。他小心翼翼地將鑰匙插入鎖孔,轉動鑰匙的瞬間,伴隨著一聲輕微的響聲,鎖頭打開了。 0
 
 
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