夢境守夜人 217: 第217章
0%
墨書 Inktalez
    陳銳盯著賀全禮的眼睛問道“我的對麽??” 0
 
    賀全禮咽下一口唾沫,點了點頭“是的,經過風評的結果,我認為我們因該立刻停止這款遊戲的研。  ” 0
 
    陳銳歎了口氣,想了一會兒,對著全教室的人道“終於有個體係內的人敢實話了!同學們,以你們的年齡,可能還不理解為什麽在這個VR盛行的年代,p遊戲還是那麽的熱門,甚至樂此不疲的去請大牌明星做廣告!我簡單點問你們,現在的國產遊戲,你們認為有多少是佳作良作呢?” 0
 
    沉默……雖然近十年來國產遊戲的確是有了質的飛躍,但是在某種程度上,遊戲開商的商業化特征更加明顯,現在的遊戲白了就是為了撈錢,何談佳作良作? 0
 
    陳銳吸了口氣,鄭重的道“我來告訴你們!我來替這個遊戲公司的高管告訴你們一些事情!有些事情並不是你們想象的那麽美好的!” 0
 
    “市場上沒有好遊戲!最大的問題是研!運營隻承擔不到三分之一的責任!也就是撈錢者並不是罪魁禍!由於現在市場展過快,漏洞較多,體質不完善,導致各大遊戲公司都不追求開好遊戲。” 0
 
    “究其原因,其實是因為好遊戲的概念太模糊了,到底什麽是好遊戲呢?用你們策劃的話來那就是:設計交互,美觀性,用戶心理,客戶反應等等!但是,你們因該注意到一點,了這麽多,從來沒有人會問‘這遊戲好不好玩?’!” 0
 
    陳銳掃視眾人,最後將目光鎖定在了賀全禮身上“為什麽了?很簡單!因為沒人敢對著自己老板!他們自己也覺得不好玩!他們何必跟自己的飯碗和鈔票過不去呢?但是開者都認為不好玩的遊戲!玩家憑什麽對這款遊戲感興趣?!” 0
 
    “而且,在不同類型的遊戲麵前受眾不同,對於不同群眾來,好玩的定義也不相同,就算是Ign的滿分評價的遊戲也不可能讓所有玩家滿意!” 0
 
    “一個好玩的遊戲,因該是一開始就確定了遊戲的體係類型,然後針對這一部分玩家的愛好進行量身打造的遊戲,這才是好遊戲的正確製作方法!而目前遊戲業界的現象剛好是倒過來的,就是我有一款遊戲,我改造內部結構與美術風格,然後通過高級宣傳讓玩家來玩。” 0
 
    “最後被宣傳拉進遊戲的玩家進遊戲一看:誒喲,這根宣傳完全不是一個概念啊,於是大呼辣雞遊戲,棄坑而去!走的人多了,遊戲避免虧損,開始出各種坑爹活動,開始惡性循環,最後不得不宣布破產。” 0
 
    陳銳高聲道“這些就是國內遊戲市場的現象!” 0
 
    了這麽多,雖然表麵上是給所有人的,但是對於大部分人來,這都是第一次接觸到的信息,畢竟沒有人特地跑到遊戲公司內部去了解過情況。 0
 
    這些話白了都是給以賀全禮為的‘拒絕開’一派聽得! 0
 
    陳銳看著賀全禮蒼白的臉,嘲諷一笑“我講的還大多是體製外的,現在讓賀全禮組長給我們講講體製內的!” 0
 
    賀全禮驚恐的看著陳銳,不明白他是什麽意思,既然他知道體製外、體製內一,那為什麽還要捅破這窗窗戶紙? 0
 
    陳銳淡淡一笑,提示到“不用太過敏感話題,遊戲不景氣的主要原因!” 0
 
    賀全禮想了想,猶猶豫豫的走到了講台最前方,嚴肅的開始講話“各位,既然現在你們也是遊戲製作人員,那我也不講虛的,我來給你們講件現在國內遊戲市場的主要毛病。” 0
 
    “跟陳老師之前的一樣,為什麽目前p端的遊戲比VR端的還要火爆,明明VR端在各方麵都是碾壓p端的存在。其實這也是目前VR端遊開的主要毛病之一:遊戲沒有主旨,沒有沒有靈魂。” 0
 
    “可能你們對於這個話題不太敏感,但是相必在陳老師這個年齡,或是更大年齡的人都會明顯的感覺得到,p端的遊戲雖然整體體驗上不如VR端,但是遊戲中能給人更多的觸動,即便是對著電腦屏幕也能全身心的投入到遊戲之中,而不是簡單的為了玩遊戲而玩遊戲。” 0
 
    “句不負責任的話,目前國內各大遊戲公司,尤其是研VR端遊的遊戲公司研部門根本都沒有:角色設計這一個職業的,那麽沒有專門的人來負責角色設計,怎麽辦呢?大家都是東拚西湊,湊出了主角、配角的性格、動作、語氣、樣貌等等。np和Bss更是如此。” 0
 
    “而正常情況下,角色設計肯定是越精細越好,越精細的角色越能將玩家帶入到遊戲之中,精細到你都快認為這的確是一個人的時候,那樣才算完美!而這些是需要設計團隊投入大量的精力,統一思路下才能做出一個有血有肉有靈魂的角色!” 0
 
    “有些遊戲公司連著些都做不到就將這些角色放上台麵,這哪裏是角色?這哪裏是個人?現實中有這樣人麽?一個角色假的自己都不相信,玩家怎麽會相信呢?” 0
 
    賀全禮歎了口氣,悲歎的道“正因為有這些情況,才導致劇情很爛,根本沒有一點意思可言,而劇情之所以爛,就是因為裏麵本來因該活著的角色都是死氣沉沉的樣子,仿佛是一具沒有靈魂的軀殼一般。” 0
 
    “劇情爛導致現在的遊戲公司投入了更多的人力在做好畫麵、做好體驗、費盡心思來猜測玩家的思路,而無法從根本上提供好玩的遊戲。” 0
 
    賀全禮突然猛拍桌麵,憤怒的道“最可氣的是:目前大部分職位在經理、主管的遊戲人他們心裏全都是再想:‘找一家有口碑有產品的好公司,混一份不錯的工作,如果運氣好的話,遊戲成功分到股份,如果不行則繼續換公司!!!’抱著這種心態的遊戲人,怎麽可能能做得出好遊戲!” 0
 
    陳銳突然打斷了賀全禮的講話,因為他突然現,這個賀全禮也懷著一顆想要做好一款好遊戲的心理,但是卻被陷進了遊戲市場多年的泥潭。 0
 
    陳銳將賀全禮拉到一邊,淡淡一笑“其實遊戲做不好的原因很簡單,無非就是遊戲公司內部的結構玩家不知道,內部在幹些什麽玩家也不知道,做一款遊戲有多困難,玩家更不願意去了解知道了。” 0
 
    “所以時不時的VR端或者p端出個情懷遊戲來騙一波錢,留下一地雞毛,買單的是玩家,賺錢的是開商,還養活了一批又一批無奈而沒有辦法的遊戲人,最後又回到了原點:辣雞遊戲!” 0
 
    陳銳質問道“難道出了問題的當真是p端或者是VR端的問題麽?難道出了問題的難道真的是所謂的情懷麽?” 0
 
    陳銳一拳垂到桌麵上,鏗鏘有力的道“不是!都不是!這些隻不過是市場形式所迫罷了,因為幾乎沒有任何一家公司有能力用一己之力去反抗市場,更不會有投資人願意這樣去賭。所以遊戲也就越做越爛。” 0
 
    話畢,無數的歎息聲從台下傳來,包括陳銳身後的數人也不禁歎息,陳銳的的確是事實,如今的遊戲市場,需要改變,但又無法改變,誰願意去做那個冤大頭呢? 0
 
    “第一個吃螃蟹的人,是很有勇氣的,但也可能是很有實力的。”陳銳歎了口氣之後輕蔑一笑,掃視了眾人一眼“我剛才的是:幾乎沒有任何一家遊戲公司!我又沒有:沒有任何一家遊戲公司!” 0
 
    所有人的目光集中在了陳銳身上,陳銳笑著道“無論何時,一直都有遊戲人想要變更這個無情而悲劇的遊戲市場,有的遊戲人已經在成功的路上了,甚至有些人已經成功了,所以才會有那麽多p端遊飽受好評,這並不是空穴來風。” 0
 
    陳銳轉身看向台上的其餘五人,苦笑問道“我給你們兩個承諾,聽完之後,你們在做出決定是否要繼續開這款遊戲。” 0
 
    “第一:研資金不是問題!第二:遊戲收益可以沒有!” 0
 
    此言一出,滿堂嘩然,這兩句話就像當時在我來做這個改變遊戲市場格局的先鋒,但是想到黎家的經濟實力之後,眾人沒有一個人質疑這兩句話的可行性。 0
 
    “我這麽做,不是為了什麽,隻是為了告訴那些還在苦苦掙紮在各大遊戲公司的遊戲人!他們,並不是孤軍奮戰!” 0
 
    在全票通過之後,《世界》項目組再次啟動,與此同時,由黎明傳媒的各大網站、雜誌、報刊上都同時刊登了兩則新聞: 0
 
    第一則新聞:國產VR端Rpg遊戲《世界》已在sea上售試玩版,售價一元人民幣,向研組提供Bug數據或遊戲意見得到審核通過之後會進行獎勵措施。 0
 
    第二則新聞:國產VR端Rpg遊戲《世界》開組團體成員將在黎明傳媒旗下各網站公布遊戲開辦公廳實況視頻及各開組開信息講解。講解會有專業級的程序員、原畫師、策劃主管來進行解。 0
 
    遊戲市場的地震……開始了!!! 0
 
    ※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 0
 
    寫這一章完全就是為了表達一下對於目前國產遊戲市場狀態的不滿!文章中寫的大部分都是國內遊戲市場的現狀! 0
 
目錄

評論 0

閱讀設定

文字大小
-
18
+
  • Amy
  • Mary
  • John
  • Smith
  • Edward